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Ajuste de velocidad en pit

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8 meses 3 semanas antes #1 por luvre
luvre Publicó: Ajuste de velocidad en pit
Abro este hilo para dar explicación sobre la velocidad de pits en rFactor2 y cómo configurarla.

La velocidad del pit está indicada o se puede configurar en tres archivos distintos:
1- El archivo .rfm del mod
2- El archivo .gdb del circuito
3- El archivo "multiplayer.json"

El orden de prioridad es inverso, es decir:
- El juego "busca" el valor en "multiplayer.json",
- Si el valor en multiplayer.json es cero, lo busca en el archivo "gdb" del circuito
- Si no existen valores en el archivo "gdb", busca los valores en el archivo "rfm"


Configuración de los distintos archivos:

-Archivo "multiplayer.json" - La línea a ediar es:
"Pit Speed Override":0, -- OJO, SE DEBE INDICAR LA VELOCIDAD EN METROS/SEG. Si el valor es "0" lo considera deshabilitado (Y lee los datos del archivo "gdb" del circuito)

-Archivo "gdb" - Debemos buscar las siguientes líneas:
RacePitKPH = 80
NormalPitKPH = 80

AQUI LA VELOCIDAD SE EXPRESA EN KM/H. Tenemos el valor "RacePitKPH" para la sesión de carrera, y el "NormalPitKPH" para el resto de sesiones (incluida TestDay).
En el archivo gbd pueden aparecer estos dos valores, uno de ellos o ninguno. Si solo existe uno o niguno, el juego busca lo que le falte en el archivo "rfm" del mod.

-Archivo "rfm" - Se indica en las mismas líneas que el gdb:
RacePitKPH = 100
NormalPitKPH = 100

VELOCIDAD EN KM/H.
El archivo "rfm" que se crea automáticamente al crear un mod indica 100 Km/h para todas las sesiones.

Saludos!
El siguiente usuario dijo gracias: JMCardenas, Trokolo, Koala Platino
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8 meses 3 semanas antes #2 por Trokolo
Ajuste de velocidad en pit
Gran trabajo luvre, a ver si funciona bien :D
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8 meses 3 semanas antes #3 por JeroCalleja
Ajuste de velocidad en pit
Yo es que soy muy bruto, entonces la velocidad del pitline en carrera será siempre de 100km/h?
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